Modos y Dificultad
¡Ponte a prueba con diferentes variantes del juego! Las cuadrículas más grandes ofrecen más espacio, facilitando alcanzar objetivos más altos. Encuentra el nivel de dificultad perfecto para tu estrategia. Elige el tamaño de cuadrícula y la ficha objetivo en las opciones de arriba.
Cuadrícula 4x4
- Objetivo 512: Fácil
- Objetivo 1024: Medio
- Objetivo 2048: Difícil
- Objetivo 4096: Muy Difícil
- Objetivo 8192: Extremo
- Objetivo 16384: Imposible
Cuadrícula 5x5
- Objetivo 512: Muy Fácil
- Objetivo 1024: Fácil
- Objetivo 2048: Medio
- Objetivo 4096: Difícil
- Objetivo 8192: Muy Difícil
- Objetivo 16384: Extremo
Cuadrícula 6x6
- Objetivo 512: Muy Fácil
- Objetivo 1024: Muy Fácil
- Objetivo 2048: Fácil
- Objetivo 4096: Medio
- Objetivo 8192: Difícil
- Objetivo 16384: Muy Difícil
Cuadrícula 7x7
- Objetivo 512: Muy Fácil
- Objetivo 1024: Muy Fácil
- Objetivo 2048: Muy Fácil
- Objetivo 4096: Fácil
- Objetivo 8192: Medio
- Objetivo 16384: Difícil
Consejos y Trucos
- Estrategia de Esquina: Intenta mantener tu ficha de mayor valor bloqueada en una esquina. Evita moverla si es posible.
- Limita Direcciones: Si usas la estrategia de esquina, usa principalmente las dos direcciones que mueven fichas hacia esa esquina, más una dirección perpendicular. Evita la cuarta dirección.
- Construye Cadenas: Ordena las fichas en orden descendente una al lado de la otra (ej. 128, 64, 32, 16) a lo largo de un borde para facilitar fusiones hacia tu ficha mayor.
- Mantén Filas/Columnas Llenas: Intenta mantener llena la fila o columna que contiene tu ficha más alta para controlar dónde aparecen las nuevas fichas.
- Fusiona Fichas Pequeñas Rápido: No dejes que muchos 2s y 4s llenen el tablero. Fusiónalos cuando tengas una buena oportunidad para crear espacio.
- Piensa Adelante: Antes de mover, considera dónde podrían aparecer nuevas fichas y cómo quedará el tablero después.
- Sé Paciente: A veces, el mejor movimiento no es obvio. No te apresures, especialmente cuando el tablero se llena.
Historia del Juego
El juego 2048, en el que se basa esta versión, fue creado por el desarrollador web italiano Gabriele Cirulli en marzo de 2014. Se inspiró en varios juegos similares anteriores, especialmente 1024 de Veewo Studio y el juego de pago conceptualmente similar Threes! de Asher Vollmer, Greg Wohlwend y Jimmy Hinson.
Cirulli lanzó 2048 como un juego gratuito y de código abierto, lo que llevó a su rápida difusión y a la creación de muchas variaciones (como esta versión que permite llegar hasta 16384) con diferentes tamaños de cuadrícula, fichas objetivo y temas. La mecánica simple pero adictiva del puzzle de bloques deslizantes demostró ser increíblemente popular en todo el mundo.